Développements récents liés à l'EXL100/EXELTEL

Les développements récents Vs développements du passé

Le travail qui est actuellement fait sur les microordinateurs de l'époque est très bon, parfois même impressionnant, il faut reconnaitre que les programmeurs actuels redoublent d'ingéniosité pour les exploiter au maximum, les pousser dans leurs derniers retranchements.
Ces nouvelles créations, aux résultats jamais vus auparavant, ne doivent pas être un prétexte à des critiques faciles dévalorisant le travail de celles et ceux qui ont développé dans les années 80. Certes, certaines créations étaient peu inspirées ou programmées à la hâte (comme il en est encore de même pour certains titres actuels sur PC/Mac, consoles et smartphones). Mais, des nombreuses discussions avec des créateurs (individuels ou employés ) de l'époque, il en ressort qu'un bon nombre d'entre eux avaient peu d'outils pour développer si ce n'est un ordinateur de base, et quelques rares livres mis à leur disposition dans le meilleur des cas. Les aides extérieures étaient rares, ils n'étaient pas ou peu de contacts avec d'autres programmeurs (à travers la France ou le monde comme c'est actuellement le cas grâce à Internet) pour partager idées, connaissances, algorithmes et routines déjà pensées. Et ces derniers n'avaient pas non plus l'expérience, les techniques et astuces de programmation qui se sont forgées au fil des années jusqu'à nos jours, et qui servent actuellement de base de travail. Ils n'avaient pas non plus un PC ou un Mac surpuissant sur lequel tourne un émulateur de l'ordinateur concerné pour tester leur code et le débugger facilement, encore moins de logiciel de retouche d'image qui transforme en quelques secondes une image numérisée 24bits en un image sous 1,2 3 ou 4 bits, ni même de codeurs de musiques échantillonnées. Leurs développements se faisaient à la vitesse de leur ordinateur cadencé à quelques Mhz, leurs sauvegardes prennaient de longues minutes, leurs outils n'étaient souvent qu'un simple crayon, une feuille de papier et beaucoup d'astuces et de débrouillardise.  Les personnes qui ont codé dans les années 80 s'en souviennent.
Chaque création logicielle, présente ou passée, doit être vue dans son contexte.

 

Les développements récents

(Liste non exhaustive)


Un émulateur cherchant à reproduire le plus fidèlement possible le fonctionnement d'EXL 100 est en cours de développement. Son concepteur n'est autre que Gilles Fétis, le concepteur de TEO (le premier émulateur Thomson TO8 sur PC), de MarcelOCinq (un émulateur MO5) ainsi que d'un émulateur d'Apple Lisa. Gilles a débuté son projet EXL100 en décembre 2007 mais fut contraint de le mettre en stand-by quelques semaines plus tard. Depuis juin 2009, le projet a repris et avance à grand pas. L'émulateur est de qualité et s'enrichie à une cadence soutenue! Cerise sur le gâteau:  Cet émulateur est Open Source* et fonctionne sur MS-Windows, Mac et Linux. Visitez la page de Gilles Fetis!

Un émulateur EXL 100/Exeltel réalisé par Daniel: DCexel. L'émulateur est terminé, fonctionnel et performant. Des améliorations et correctifs sont régulièrement apportés. Début du projet: Septembre 2008. Lire l'interview. Découvrez  l'émulateur ici.

Un bon utilitaire de conversion de fichiers d'images de format .JPG, .GIF, .BMP, .PNG au format .DES (Exelvision Exelpaint), réalisé par Philippe (6502man).Télécharger l'utilitaire pour MS-Windows. Télécharger la démo pour Exelvision . Dans la même veine, Philippe a réalisé une disquette de démonstration (sous Exelbasic+) de l'option Clipping intégrée au convertisseur, cette disquette est disponible ici

Fabrice (Jester) nous propose de très bons outils pour EXL100/Exeltel. Il s'est également lancé dans la conception de jeux, démos graphiques/son, et d'un puissant DevKit. Son premier jeu, Sokoban, est une réussite. Visitez la page qui lui est consacrée, ici.

Dump de la ROM du TMS 7041! Réalisé par Gregory, alias Torlus. Télécharger. (23 Septembre 2009)

Le jeu d'aventure textuel « Citadelle » de Loriciels, bien connu des utilisateurs d'Oric et VG5000, arrive près de 30 ans après sa sortie sur EXL 100 grâce au travail d'Hervé Monchatre du GPA. Cette adaptation, très réussie, est disponible ici ! (02 Novembre 2011)

« Transylvania », le célèbre jeu d'Antonio Antiochia, nous arrive sur Exelvision. Nous le devons à Philippe (6502man) et Fabrice (Jester). Une page lui est consacrée ici (06 Août 2012)

(*) Un logiciel Open Source est un logiciel dont la redistribution et l'accès au code source sont libres.


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