L'organisation de la mémoire vidéo n'est pas figée, elle change selon le langage utilisé: TI Basic, TI Extended Basic, Mini Mémoire ou Editeur/Assembleur.
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L'écran est formé de 32 colonnes sur 24 lignes ce qui correspond à 768 cases (ou blocs) qui recouvrent la totalité de l'écran aux adresses >0000 à >02FF. Les 32 premiers octets forment la première ligne de l'écran, les 32 suivants forment la deuxième ligne et ainsi de suite.
La zone réservée à la forme des caractères correspond est la zone mémoire dans laquelle l'instruction CALL CHAR attribue la forme des caractères.
La Table des couleurs correspond à la zone mémoire dans laquelle l'instruction CALL COLOR attribue la couleur des groupes de caractères.
La Table d'attribution des Sprite correspond à la zone mémoire dans laquelle l'instruction CALL SPRITE attribue la position verticale, horizontale, le code ASCII, la vitesse et la couleur de chaque Sprite.
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